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 Armées d'Angmar

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Aragorn
Admin
Aragorn


Messages : 56
Date d'inscription : 09/08/2008

Armées d'Angmar Empty
MessageSujet: Armées d'Angmar   Armées d'Angmar Icon_minitimeDim 10 Aoû - 21:31

100 Esclaves armés (0.2) : 20 po

100 Gobelins d'Angmar (0.25) : 25po
-->Unités faibles, peu coûteuses, mais efficaces en grand nombre.

100 Guerriers orques (0.5) : 50po

100 hommes de Carn Dûm (1) : 100 po
--> Des Nùménoréens noirs, des soldat moyens. Puissants contre la cavalerie.

100 archers hommes Nùménoréens Noirs (1.25): 125 po
-->
Ce sont de bons archers, munis de coutelas crantés et d'un arc long et
puissant. Leurs flèches sont efficaces autant contre la cavalerie que
contre les fantassins.


1 Meute de 25 loups ombreux (2) : 200 po
-->
Les loups ombreux sont élevés et nourris dans la violence et le sang au
coeur des noires et ténébreuses forêts d'Angmar. Ils sont d'un pelage
noir et leurs yeux sont d'un rouge flamboyant.


100 Cavaliers hommes sauvages de Rhudaur (1) : 100 po
-->
Montant des bêtes noires, ils sont ramassés dans les villages d'hommes
sauvages de Rhudaur, près des Landes d'Etten. Ce sont des cavaliers
légers, munis de deux haches, ayant une faible armure mais une grande
rapidité sans égal parmis les autres hommes du Nord.


1 troll des neiges (2) : 500po
-->
Trolls des glaces, la peau blanche et sinistre. Ils ont un large
bouclier de bois rigide, et une longue lance assassine. Ils ne
supportent pas les climats doux, et sont utilisés dans la défense
d'Angmar et l'assaut d'Arnor. Ils sont plus intelligents que leurs
congénaires du sud.


10 troll des colinnes (5) : 500po
-->
Munis d'un marteau lourds et casqués de fer, ils sont redoutables, mais
lorsqu'ils sont lâchés dans la mêlée, s'en prennent aux deux camps dans
leur furie.


100 Hommes sauvages lanceurs de hache (1): 100po
-->
Ces hommes robustes ont une force phénoménale, et utilisent aussi bien
leur haches au jet qu'au corps-à-corps. Ils sont mauvais contre la
cavalerie. N'ayant pas d'armures, ils sont relativement bon marché.


10 Spectres d'Angmar (4) : 400po
-->
Ils provoquent la peur et la déroute dans les rangs ennemis ce qui en
fait des ennemis terribles mais pour quiconque trouvant assez de
courage pour les affronter, ils ne feront que de piètres combattants ...
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